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玄武 (http://hyunmu.ce.ro)  수정하기 삭제하기
스콧 맥클루드의 `만화의 이해` 출판되었습니다.
만화의 미래를 통해 디지털 시대의 문화 콘텐츠로서 만화의 새로운 비전을 제시했던 작가 스콧 맥클루드의 전작 '만화의 미래'가 새롭게 단장한 모습으로 출간되었다.

'만화의 이해'는 전 세계에서 발행된 만화 이론서 중 그 명성이 가장 높은 책으로, 단순히 만화 이론서로서 전공자들의 필수로서만 치부되기에는 안타까운 점이 많다. 제 9의 예술이라 불리는 만화의 정체성과 예술성 그 정의와 영역에 대한 논의는 만화에만 국한 된 것이 아니어서 대중문화와 예술에 대한 오해와 편견을 벗겨내기에 충분하기 때문이다.

만화의 이해는 첫 출간 이래 오랫동안 만화 이론서의 스테디셀러였지만 이전부터 제기되었던 크고 작은 오류들을 재출간되면서 수정되었고, 색인 및 역자의 해설편이 덧붙여졌다. 만화의 이해가 밝혀낸 진리는 만화가를 지망하는 학생, 만화독자들 그리고 아직은 만화를 모르는 모든 이들에게도 훌륭한 지침서가 되어줄 것이다.

저자 : 스콧 매클루드
1960년생 대학을 졸업한 후 dc코믹스에 입사, 만화계에 정식 입문했다. 1984년에 독립하여 실험적 시도들로 가득한 인디 만화 zot!시리즈를 발표하며 많은 비평가들의 주목을 받았고 하비상과 아이스너상 주요 부문에서 수상했다.

이후 창작자들의 권리 확보를 위한 활동에 정력적으로 참여했으며 mit 미디어랩과 스미스소니언 협회에서 디지털 미디어를 강연하는 등 많은 활동을 했다. 그의 활약을 웹에서도 대단하며 scottmccloud.com에서 만날 수 있다.

역자 : 김낙호
심히 불온한, 그러나 반갑도록 진지한 만화 웹진' 두고보자'의 편집장으로 각종 집필활동외에 부천 만화정보센터 만화규장각 프로젝트 참가등 만화지평을 넓히기 위해 동분서주 하고 있다. 그러나 정작 본인은 스스로를 평범하고 온순한 그냥 보통 만화 독자로 얘기하는 베일 속의 인물, 온라인 상에서는 capcold라는 퍽 썰렁한 필명으로 활동중이다.

-출판사 서평
만화의 정체성 찾기?

21세기 산업의 중심은 문화산업이며 황금 알을 낳는 거위로 비유된다. 또 그 문화산업의 중심에 만화가 있다고 한다. 그런데 이것은 어디까지나 일부 선각자들의 이야기일 뿐 아직 우리 삶의 중심에서 만화는 여전히 어린이들의 전유물이고 시시껄렁한 오락물일 뿐이다. 만화가 돈벌이 산업으로 부각되고 있지만 단지 그 뿐이다.
그런데 여기 만화가 예술의 한 양식이며 심지어 매체의 한 종류라는 시각을 이론적으로 탄탄히 뒷받침해주고 있는 책이 나타났다. 지금까지 자기비하와 과소평가로 점철된 만화의 정체성을 찾기 위해 만화가이자 만화이론가인 스콧맥클루드는 고대 이집트 벽화의 기원까지 올라간다. 이외에도 목판화 소설, 스테인드글라스, 연작그림등을 만화로 분류하는 시도등은 바로 만화의 정체성 찾기의 한 방법니다.

만화의 이해가 밝혀낸 진리가 만화 독자를 자유롭게 하리라!

매체에 대한 이해가 반드시 수반되어야 만화를 즐길 수 있는 것은 아니다. 그러나 지금까지 만화가 받았던 부정적 평가와 인식에서 벗어나기 위해 이것은 꼭 필요한 과정이다. 적어도 술술 읽히는 줄로만 알았던 만화를 창작하는데 수많은 기법과 다양한 만화 언어를 사용하며 독자의 적극적인 참여가 필요하다는 사실을 알게 되면 만화가 더 이상 시시껄렁하게 보이지는 않을 것이다.

만화 언어의 비밀을 벗겨내고 시간, 공간, 예술, 우주의 비밀을 알아가는 과정에서 작가의 노력은 놀라울 따름이다. 만화를 음악과 미술, 영화, 연극등의 다른 예술 양식과 동격으로 비교하면서 다양한 예술양식들의 기원과 특징, 역사, 사조등을 총망라하고 있기 때문이다. 인간이라면 누구나 가지는 예술에 대한 본능과 의지, 의사소통의 한계, 창작의 여섯 단계, 예술 활동의 현실적이고 경제적인 어려움 등을 포괄하고 있다. 그래서 지적인 욕구가 강한 독자들에게 교양서로서 모자람이 없다.

만화의 이해는 만화책을 좋아하는 만화 독자들 뿐 아니라 애들이 만화볼까 전전긍긍하는 부모들에게 더 먼저 권하고 싶다.

모닝365에 갔더니 있더군요. 축하드립니다.

Comment : 3,  Read : 871,  IP : 211.218.253.168
2002/04/25 Thu 00:01:54

오류가 수정되었다니 어떤건지 궁금하군요. 번역상의 오류인지 아니면 내용을 부분 수정했다는 건지. 여차하면 또 한권 사야겠네요. 있던 건 `너도 과외나 해라` 라고 말하는 언니에게 선물할까...(쿨럭;) 만화만이 아니라예 술과 대중문화의 애매한 가름에 대해 생각해 볼 수 있는 멋진 책. 게다가 재미도 있다. 참 여긴 20자별점이 아니었지;;

2002/04/25
capcold 

!@#...감...감사힙니다ㅜ.ㅜ 사실 번역상의 오류도 수정했지만, 그 이상으로 초점을 맞춘 지점은 `확장성`이었습니다. 단지 만화를 원래 관심있어 하는 시람들이 더 관심있어 하도록 하는 것보다, 다른 `학문` 분야에서도 만화에 다가갈 수 있도록, 그들과 호환이 될 수 있는 개념들을 도입하려고 했죠...어쩔지는 모르겠지만. 여하튼, `만화가 진지하게 인정받는 세상`을 위한 노력은 항상 현재진행형입니다.

2002/04/25
DreamLord 

정작 저자 이름의 표기는 수정되지 않았다는게 아이러니군요. `맥클루드`가 아니라 `맥클라우드`인데.

2002/04/26
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