<강의 들을 돈은 없으니, 책으로 나와 주면 좋겠군요 ^^..;>
과정명
디지털환경에서의 만화매체기획과 마케팅 전략 - 출판만화에서 모바일 만화까지
강좌 개요
변화하는 다매체 환경과 원소스 멀티유즈의 부가가치 창출에 대한 전망이 없었던 기존 만화산업의 도약을 모색해 보는 강좌. 기획과 마케팅의 부재는 만화가 대중문화의 발전 메커니즘 속에 뒤쳐져온 중요한 요인 중의 하나이다. 하나의 문화상품으로서 만화가 자생력을 갖추기 위해 이제는 만화산업의 활성화 모델을 모색하는 방안을 적극적으로 고민해야 할 때이다. 이 강좌는 디지털 환경의 패러다임을 중심으로 기존 만화 시스템의 고답적인 오류를 벗어나서 본격적인 기획과 마케팅 개념을 도입하여 온라인과 오프라인의 만화컨텐츠의 유통과 확대에 대해 전략적으로 접근할 것이다. 현 만화출판계 종사자, 만화기획 및 출판에 관심있는 일반출판사나 사업체들 또는 매체기획을 생각하는 창작집단 등 만화의 미래 속에 살아가고 싶은 사람들에게 우리 만화시장의 거점에 대한 새로운 가능성과 시야를 제공하고자 한다.
기간 2002.05.03 ~ 2002.06.14 시간 금 19:00-22:00 7회 수강료 150,000원 교육장소 신촌교육장
강사명 이명호 외 강사 개요 이명호('카툰피' 대표, 만화문화잡지 '야후매니아' 발행인, 문화무크지 '통조림' 디렉터), 모해규(웹진 '화끈' 편집장, Studio Monandol 대표), 이철희(I&S비지니스컨설팅 대표변리사) 세부 커리큘럼 1. 만화산업의 구조적 문제와 다매체 환경에서의 만화기획 전망 - 모해규
2. 인터넷 패러다임과 E-Biz 플랜 : 디지털환경에 따른 만화매체의 소통방식, 구현방식, 유통방식의 변화 - 이명호
3. 온-오프라인의 공동 마케팅과 시너지 전략 : 온라인, 오프라인의 각 장단점 및 오류분석과 동향 - 이명호
4. 디지털컨텐츠와 인터넷, 모바일 등 신규매체의 수익모델과 마케팅 전략 - 이명호
5. 만화의 문화상품화 전략 - 이명호
6. 만화 프로젝트의 사업설명과 투자유치 전략 - 이명호
7. 저작권의 이해 : 저작권 관련 사례분석과 원소스 멀티유즈에 따른 2차 저작권 관리 - 이철희
문의 및 접수 02)3272-7575
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Read : 862, IP : 211.222.254.74 2002/04/26 Fri 15:25:41 |
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