만화 창작인 길드형 노조를 제안하며 (초기 노트)

!@#… 만화창작인 길드(노조). 원래 타이밍이 무르익은 – 예를 들어, 누군가가 실제로 총대를 메기로 나서준다든지 – 뒤 제안하고자 했던 좀 묵은 메모인데, 웹툰 심의 문제로 만화창작인의 현실에 대한 집합적 자각, 조직의 역할 그런 생각들이 부각되는 듯 하여 메모 상태에서 그냥 공개한다. 심의문제를 계기로 각성하고 모이려 하는 김에, 이왕이면 이 단계까지 이어졌으면 해서. 이하는 끄적여놨었던 메모 내용.

***

!@#… 늘상 등장하는, 만화 창작자들의 어려운 여건들에 대한 정면 돌파 방법은 뻔히 있다. 몇년 전부터 떡밥을 던져온, “만화 창작인 노조”. 고료, 연재 지속조건 등 노동사안에 가이드라인을 세우고, 미달하는 곳에는 집단적 압력 행사를 하는 것이다. 다만 만화발전이니 하는 것이 아니라 권익을 위한다고, 작가는 노동자라고 스스로 인정하는 것이 적잖은 부담일 따름. 좀 더 많은 이들이 관심을 가지고 생각을 보탤 수 있도록 그간 끄적인 약간씩의 메모를 공개하면, 이런 식이다.

만화창작인 길드(그러니까, 노조) 메모

1.이유
– 목표는 만화 창작 인력의 노동 복지 확보. 최저 원고료, 공공 복지, 직능 재교육 등.
– 만화 창작은 개인 작업시에는 자영업이지만, 매체 연재물, 기획창작 계약 등으로 묶일 때에는 실질적 피고용 관계에 있다.
– ‘진흥법’의 틀은 산업 투자 또는 문예 지원 정도에나 가능하다. 생활 조건, 권리 확보는 노동권으로 풀어야 함.
– 그간 만협 우만연 등의 작가단체는 뚜렷한 사업 목표가 부재하거나 너무 폭넓은 일반 모임이라서 이권 단결에 효과적이지 않다. 특히 ‘만화발전’ 같은 추상적 토픽이 아닌 작가 이권이라는 구체적 목표, 노동자로서의 작가를 표방하기에 곤란. [혹은 해당 단체에서 그런 전환을 이뤄낼 수 있다면, 신규 설립이 아닌 조직 전환에 의한 설립도 얼마든지 가능]

2.역할
– 단체 협상.
– 관련 연구 기능.
– 홍보 활동.

3.참조 모델
– 의사 협회: 전문직의 단결.
– 교직원 노조: 장기적 생존. 상급단체, 정치기구와 연계.
– 프로야구 선수협: 물주들의 험난한 방해를 뚫은 경험.
– 미국 영상 직능 길드 (작가협, 배우협 등): 강력한 협상력. 파업시 임팩트가 크고, 직능노조간 연대가 잘 이루어짐.

4.상시 사업
– 노동 조건 현황 파악: 전 매체분야에 걸친 정기적 고료 현황 파악, 범주별 평균 노동투여 시간 조사 등.
– 노동 조건 가이드라인 제시 및 적용 유도: 연재 기간중 최저원고료. 단행본 계약시 최소 인세 지분. 판권사업 부당거래 방지.
– 분쟁 중재: 분쟁 사례 데이터베이스 구축. 분쟁 상담, 민변 등 변호 연결 도움. 기본적으로 제작업계와 협상에 의거한 협력적 관계 지향.
– 창작인 권리 교육 및 정보 교환의 장: 대학 학과와 연계한 노동권과 기획 마인드 교육. 만화 구인구직 정보 메일링리스트.
– 홍보 활동: 만화를 활용하여 창작인 노동권 홍보.
– 만화 창작 DB 지원 (만화규장각 등): 적극적 자료 협찬을 통한 연대 구축.
– 부문별 상 수여 또는 기존 상 주관: 올해의 만화인상, 평론가가 뽑은 올해의 작품상, 올해의 매체상 외

5. 피해야 할 사업
– 수익성 지면 또는 라이센싱 사업에 직접 개입: 만화가협회의 타산지석.
– 업무의 일환을 넘어서는 “친목 도모”용 사업: 작가단체 일반의 타산지석.

6. 단체행동
– 정당한 작품활동 침해(예: 출판/연재 계약 위반, 작가의 노동권 반복적 침해 외)가 이뤄질 경우, 해당 출판/연재처를 대상으로 연대 저항활동. 비판성명, 작품 내 발언을 통한 시위, 부분 및 전면 원고 거부까지, 사안의 경중에 따라서 정식 의결 후 결행.

7. 구성원
– 정회원: 고료/인세를 정식 지급 받고 활동하는 만화가, 만화 스토리 작가. 노조의 주된 부분.
– 예비회원: 만화관련 창작 지망생. 지속성을 위한 핵심.
– 명예회원: 평론가, 일선 편집/기획자(발행인급 제외). 운영 전문성, 현실적 협상력 등을 위한 인터페이스로 중요.
: 전임자 규모는 회원 섭외 규모에 따라서 결정. 다만, 전임자들도 일정량의 창작활동 의무화.

8. 조직과 활동 방식
– 대의원 회의. 매체별? 장르별? 사업분과별? 규모에 따라서.
– 전체 공개 토론. 주요 결정사항은 항상 전체 공개토론을 의무화.
– 투표에 의한 의결. 전자투표를 적극 활용.
– 법무팀 확보.
– 노동권 강화를 지지하는 정당들과 긴밀한 정책 협력.

9. 발족을 가능하게 하기 위한 주안점

– 출범시, 상당한 회원 규모 확보. ‘스타’ 작가의 전면 배치가 필수.
-> 허브 역할을 할 작가들이 중요함.

– 포지티브 전략의 전면 배치.
단결/파업권을 먼저 내세우기보다 외부적으로는 보편적 인권에 호소, 업체들을 대상으로는 길드와 긍정적 관계를 맺음으로서 얻을 수 있는 이득 지점을 강조.
-> 협상에 의거한 안정적 창작물 제공 보장. 작가 섭외 협력. 매체에 대한 적극적으로 사회적 이미지 향상에 나서줌.

– 협력 세력 최대한 사전 확보.
타 문화분야 관련 단체, 지원기관, 학계, 평론, 독자 외. 일부 출판사도 미리 섭외하면 더욱 바람직.

– 예산.
초기 회원들의 회비 + 공공 기관(콘진, 진흥원 외) 지원금 확보 + 개별 후원비 모금 + 기념 사업(만화 공연, 그림 판매, 기념품 제작, 바자회 외).

10. 로드맵 구성원칙
- 러프 아이디어를 공유하며 최초 규모에 대한 예상을 하고, 그에 바탕하여 조직 세부 기획과 예산 규모 등 결정.
- 대중적 인지도를 높일 스타 플레이어들의 적극 합류 유도.
- 외부협력 부문을 섭외 및 교통정리.
- 주목효과가 높은 출범 이벤트 설계(만화의 날 행사 뭐 그런 선보다 더 강력하게).

11. 예상되는 난점들

– 노조 개념 자체에 대한 폭넓은 비이성적 거부감. (외부) 출판사들의 회원 작가 보이콧. 지원 기관의 거부반응. (내부) 작가들의 회원 가입 유예.
– 운영 난맥상. 전문인력을 적재 배치하지 못하면 조직의 ‘프로페셔널리즘’을 유지하기 힘듬. 특히 노동법상의 조직화 규정을 잘 지켜내기 위해 필요한 전속 혹은 상근 법무 인력.
– 예산. 박애적 테마 이외의 것에 대해서는 기부, 후원 문화가 매우 지지부진.
– 총대=고양이 방울을 맬 용자들은? ‘평론가’가 커버 가능한 영역은 설계와 공론화까지다. 실제 만드는 것은 여하튼 창작자들이 전면에 나설 수 밖에 없다.

!@#… 관심 원래 있었거나 새로 생긴 모든 분들, 함께 생각해봅시다.

Copyleft 2012 by capcold. 이동/수정/영리 자유 —    [부디 이것까지 같이 퍼가시길]

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60 thoughts on “만화 창작인 길드형 노조를 제안하며 (초기 노트)

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    공감가는 부분도 있지만 창작의 고된 일을 노동으로 환산하기에 갖는 거부감이나 고객에게 주는 이미지에 탁격 염려 @capcold 예상은 했지만, 만화창작인노조 http://t.co/7GgeFF71 필요하다는 이야기는 예상 이상으로 호응이 미미하구나;;

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    @skyjets 딱히 이분법으로 볼 일은 아니라고봅니다. "만화 창작은 개인 작업시에는 자영업이지만, 매체 연재물, 기획창작 계약 등으로 묶일 때에는 실질적 피고용 관계에 있다" http://t.co/HEKjz2Y9 @kcanari @kirina77

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  43. Pingback by 오그드루 자하드

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